RETRO ARCADE ARCHIVE
수퍼 스트리트 파이터 2 — 새로운 도전자
기존 열둘에 새 인물 넷을 더하고, 그래픽과 음향을 새로 만들었습니다. 개정판을 거듭하던 시리즈가 한 번 크게 손을 본 판입니다.
- 원제
- Super Street Fighter 2: The New Challengers
- 제작
- Capcom
- 발매
- 1993년
- 장르
- 대전격투
- 동시 플레이
- 2인
- 기판
- CP System II
네 명이 새로 들어오다
이전까지의 개정은 있던 인물을 조정하거나 보스를 열어 주는 정도였습니다. 이 판은 새 캐릭터 넷을 한 번에 들여옵니다.
기존 인물들이 장풍과 대공을 중심으로 짜여 있었다면, 새로 들어온 쪽은 그 틀을 조금씩 비껴갑니다. 붙어서 몰아치는 인물, 잡기로 끝내는 인물, 특이한 이동 수단을 가진 인물이 섞이면서 상성 관계가 다시 짜였습니다.
겉모습부터 다시 만들었다
새 기판으로 옮기면서 캐릭터 그림과 배경, 소리를 새로 만들었습니다. 같은 인물인데 동작이 부드러워지고 목소리가 달라졌습니다.
오래 한 사람에게는 이 변화가 반갑기만 한 것은 아니었습니다. 손에 익은 감각이 미묘하게 어긋났기 때문입니다. 그래서 새 판이 들어와도 챔피언 에디션 기판을 그대로 두는 오락실이 적지 않았고, 한동안 두 판이 나란히 놓여 있곤 했습니다.
어느 판으로 배웠느냐
스트리트 파이터 2는 개정판이 여럿이라, 사람마다 기준이 되는 판이 다릅니다. 초기판으로 배운 사람, 챔피언 에디션으로 배운 사람, 이 판으로 배운 사람이 각자 다른 감각을 기억합니다.
기술 이름과 커맨드는 대체로 이어지지만 세부는 판마다 다르므로, 같은 게임을 이야기하면서도 서로 다른 말을 하게 되는 일이 흔합니다. 이 자료실 목록에 여러 판본이 각각 들어 있는 것도 그래서입니다.
처음 잡았다면
- 익숙한 인물부터. 새 캐릭터는 성격이 뚜렷한 만큼 다루기 까다롭습니다.
- 간격 싸움이 먼저입니다. 인물이 늘어도 이기는 방법의 뼈대는 같습니다.
- 대공을 준비하세요. 붙는 수단이 다양해진 만큼, 떨어뜨리는 기술을 못 쓰면 계속 몰립니다.
- 상대를 보고 고르세요. 새로 짜인 상성이라 무조건 통하는 인물은 없습니다.
게임 화면
이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Capcom에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr