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WWF 수퍼 스타즈

당시 인기 있던 프로레슬링 선수들을 그대로 등장시킨 게임입니다. 때리는 것보다 잡아서 던지는 쪽이 확실하고, 둘이 한 팀으로 붙는 태그 경기가 중심입니다.

WWF 수퍼 스타즈 타이틀 화면
타이틀 화면 · © Technos Japan
원제
WWF Superstars
제작
Technos Japan
발매
1989년
장르
스포츠 (프로레슬링)
동시 플레이
2인

실존 선수가 나온다

가공의 캐릭터가 아니라 당시 활동하던 프로레슬링 선수들이 이름과 모습 그대로 나옵니다. 텔레비전에서 보던 선수를 직접 조작한다는 점이 이 게임의 가장 큰 매력이었습니다.

선수마다 고유 기술이 있어서, 좋아하는 선수의 마무리 기술을 성공시키는 것 자체가 목적이 되곤 했습니다.

때리기보다 잡기

주먹과 발차기가 있지만 피해가 크지 않습니다. 이 게임에서 확실한 것은 잡기입니다. 상대에게 붙어 잡으면 던지거나 메칠 수 있고, 여기서 큰 피해가 들어갑니다.

대신 잡으려고 다가가는 동안이 위험합니다. 상대도 같은 것을 노리고 있으니 먼저 잡는 쪽이 이깁니다. 서로 붙는 순간의 짧은 판단이 승부를 가르는 구조입니다.

링 밖으로 나가거나 로프에 튕기는 동작도 실제 프로레슬링처럼 구현돼 있어서, 상대를 로프로 밀어 되돌아오는 순간을 노리는 식의 운영이 가능합니다.

태그 경기

혼자가 아니라 둘이 한 팀으로 싸웁니다. 링 위에 한 명씩 올라가고, 모서리에 있는 동료를 태그하면 교대합니다.

체력이 떨어졌을 때 교대하는 것이 기본입니다. 교대해서 물러난 선수는 조금씩 회복하니, 혼자 버티다 무너지는 것보다 자주 바꿔 주는 편이 낫습니다. 오락실에서는 두 사람이 각각 한 선수를 잡고 협동하는 방식으로도 즐겼습니다.

처음 잡았다면

  • 잡기를 노리세요. 타격만으로는 경기가 끝나지 않습니다.
  • 먼저 붙으세요. 잡기 싸움은 선수를 치는 쪽이 유리합니다.
  • 자주 교대하세요. 체력이 반쯤 남았을 때 바꾸는 것이 안전합니다.
  • 로프를 활용하세요. 밀어 놓고 되돌아오는 순간을 노립니다.

게임 화면

WWF 수퍼 스타즈 플레이 화면 1
플레이 화면
WWF 수퍼 스타즈 플레이 화면 2
플레이 화면
WWF 수퍼 스타즈 플레이 화면 3
플레이 화면

이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Technos Japan에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr