/ 레트로 아카이브 / 너구리

RETRO ARCADE ARCHIVE

너구리

여러 층으로 나뉜 화면에서 사다리를 타고 오르내리며 과일을 전부 주우면 다음 판으로 넘어갑니다. 규칙이 짧아 설명이 필요 없던 초창기 오락실 게임입니다.

너구리 타이틀 화면
타이틀 화면 · © Sigma Enterprises Inc.
원제
Ponpoko
제작
Sigma Enterprises Inc.
발매
1982년
장르
고정 화면 액션
동시 플레이
2인

주우면 넘어간다

화면은 여러 층으로 나뉘어 있고 층 사이는 사다리로 이어집니다. 바닥 곳곳에 놓인 과일을 전부 주우면 그 판이 끝납니다.

방해하는 것은 돌아다니는 입니다. 공격 수단이 없으니 싸울 수 없고, 오직 피해야 합니다. 그래서 이 게임은 때리는 게임이 아니라 동선을 짜는 게임입니다.

순서를 정하는 것이 실력

과일을 아무 순서로나 주우면 마지막에 남은 몇 개를 가지러 가는 길이 막힙니다. 뱀이 그 층에 몰려 있으면 그대로 갇힙니다.

그래서 잘하는 사람은 먼저 위험한 쪽부터 정리합니다. 나중에 여유 있게 주울 수 있는 것은 남겨 두고, 길이 막히기 쉬운 곳을 먼저 비웁니다. 판이 시작될 때 한 번 훑어보고 순서를 정하는 것이 이 게임의 요령입니다.

사다리 위에서

사다리를 오르내리는 동안은 좌우로 피할 수 없습니다. 가장 위험한 순간입니다. 뱀이 그 층으로 오고 있는데 사다리에 올라타면 도망칠 방법이 없습니다.

그래서 층을 옮기기 전에 위아래를 확인하는 습관이 필요합니다. 조급하게 오르다 죽는 것이 이 게임에서 가장 흔한 죽음입니다.

처음 잡았다면

  • 판을 먼저 보세요. 시작하자마자 움직이지 말고 과일과 뱀의 위치를 확인하세요.
  • 막다른 층을 먼저 비우세요. 나중에 가면 갇힙니다.
  • 사다리를 조심하세요. 오르내리는 중에는 피할 수 없습니다.
  • 서두르지 마세요. 시간보다 동선이 중요한 게임입니다.

국내에서의 자리

1980년대 초 국내 오락실에 널리 놓였던 게임입니다. 규칙이 한 줄로 끝나고 조작이 단순해서, 오락실이라는 공간을 처음 접한 세대에게 입문작 노릇을 했습니다. 이 시기 게임들이 대개 그렇듯 결말이 따로 없고, 판을 반복하며 점수를 쌓는 구조입니다.

게임 화면

너구리 플레이 화면 1
플레이 화면
너구리 플레이 화면 2
플레이 화면
너구리 플레이 화면 3
플레이 화면

이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Sigma Enterprises Inc.에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr