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뉴먼 육상 경기 2

달리기와 던지기, 뛰어넘기 같은 종목을 차례로 치릅니다. 조작은 버튼을 빠르게 두드리는 것과 정해진 순간에 맞춰 누르는 것, 둘의 조합으로 이뤄집니다.

뉴먼 육상 경기 2 타이틀 화면
타이틀 화면 · © Namco
원제
Mach Breakers
제작
Namco
발매
1995년
장르
스포츠 (육상)
동시 플레이
2인

종목을 이어서 치른다

하나의 규칙으로 끝까지 가는 게임이 아닙니다. 종목마다 하는 일이 바뀝니다. 달리는 종목이 있고, 던지는 종목이 있고, 뛰어넘거나 균형을 잡는 종목이 있습니다.

각 종목에는 기준 기록이 있고, 넘기지 못하면 거기서 끝납니다. 그래서 잘하는 종목으로 여유를 벌어 두고 약한 종목을 통과하는 식으로 진행하게 됩니다.

연타와 타이밍

조작은 크게 두 가지입니다.

  • 연타 — 버튼을 빠르게 두드려 속도나 힘을 올립니다. 달리는 종목이 대표적입니다. 순수하게 손이 빠른 사람이 유리합니다.
  • 타이밍 — 정해진 순간에 정확히 누릅니다. 던지거나 뛰어오르는 종목에서 쓰입니다. 아무리 빨리 두드려도 각도가 어긋나면 기록이 나오지 않습니다.

대부분의 종목은 연타로 힘을 모으고 타이밍으로 마무리하는 구조입니다. 둘 중 하나만 잘해서는 기준을 넘기 어렵습니다.

둘이 붙으면 달라진다

같은 종목을 나란히 겨루면 옆 사람의 기록이 실시간으로 보입니다. 앞서 가고 있는지 뒤처졌는지가 눈에 들어오니, 혼자 기록을 재는 것과는 긴장이 다릅니다.

오락실에서 이런 연타 게임은 대개 두 사람이 나란히 앉아 팔이 아플 때까지 두드리는 광경으로 기억됩니다.

처음 잡았다면

  • 연타는 리듬으로. 무작정 세게 누르기보다 일정한 간격이 오래갑니다.
  • 마무리를 놓치지 마세요. 힘을 다 모으고도 타이밍이 어긋나면 기록이 안 나옵니다.
  • 약한 종목을 알아 두세요. 거기서 끝나는 경우가 대부분입니다.

게임 화면

뉴먼 육상 경기 2 플레이 화면 1
플레이 화면
뉴먼 육상 경기 2 플레이 화면 2
플레이 화면
뉴먼 육상 경기 2 플레이 화면 3
플레이 화면

이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Namco에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr