RETRO ARCADE ARCHIVE
원탁의 기사
아서왕 이야기를 소재로 한 벨트스크롤입니다. 이 계열에서는 드물게 방어가 되고, 경험치를 쌓으면 갑옷 모양이 실제로 바뀌어 성장이 눈에 보입니다.
- 원제
- Knights of the Round
- 제작
- Capcom
- 발매
- 1991년
- 장르
- 벨트스크롤 액션
- 동시 플레이
- 3인
- 기판
- CP System
막을 수 있는 벨트스크롤
이 계열 게임 대부분은 방어라는 개념이 없습니다. 맞지 않으려면 피하거나 먼저 때리는 수밖에 없습니다. 이 게임은 다릅니다. 정면에서 오는 공격을 막을 수 있습니다.
이 하나가 게임의 성격을 바꿉니다. 무작정 달려들어 두들기는 대신, 막고 나서 반격하는 리듬이 생깁니다. 특히 보스처럼 한 대가 무거운 상대에게는 막기를 쓸 줄 아는지가 그대로 결과로 이어집니다.
다만 뒤나 위에서 오는 것은 막지 못합니다. 방어를 믿고 한자리에 서 있으면 둘러싸입니다.
성장이 눈에 보인다
적을 쓰러뜨리면 경험치가 쌓이고 레벨이 오릅니다. 능력만 오르는 것이 아니라 입고 있는 갑옷의 모양이 실제로 바뀝니다. 허름한 차림으로 시작해 판을 거듭할수록 번듯해집니다.
숫자로만 표시하지 않고 겉모습으로 보여 주는 방식이라, 잘하고 있다는 느낌이 직접 전해집니다. 오락실에서 옆 사람과 비교되는 부분이기도 했습니다.
세 기사
고를 수 있는 인물은 셋입니다. 균형 잡힌 기준형, 빠르지만 가벼운 쪽, 느리지만 한 대가 무거운 쪽으로 갈립니다. 캡콤 벨트스크롤의 익숙한 구도인데, 여기서는 막기와 궁합이 하나 더 붙습니다. 느린 인물일수록 막고 반격하는 방식이 잘 맞습니다.
중간에 말을 타는 구간도 있습니다. 올라타면 이동과 공격 범위가 커지지만, 맞으면 떨어지고 떨어진 직후가 가장 위험합니다.
처음 잡았다면
- 막기를 습관으로. 이 게임의 가장 큰 무기입니다. 특히 보스전에서 차이가 납니다.
- 둘러싸이지 마세요. 막기는 정면만 막습니다. 위치를 계속 바꿔야 합니다.
- 음식을 남겨 두세요. 회복 수단이 항아리와 상자 안에 있습니다. 보스 앞에서 필요합니다.
- 여럿이 하세요. 최대 세 명이 붙을 수 있고, 막아 주는 사람이 있으면 훨씬 수월합니다.
게임 화면
이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Capcom에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr