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황금도끼

마법을 쓰려면 도둑을 걷어차 물약을 빼앗아야 합니다. 몇 병이나 모아 두었느냐에 따라 마법의 규모가 달라지기 때문에, 언제 쓸지를 재는 것이 이 게임의 핵심입니다.

황금도끼 타이틀 화면
타이틀 화면 · © Sega
원제
Golden Axe
제작
Sega
발매
1989년
장르
벨트스크롤 액션
동시 플레이
2인

물약을 모아 마법을 키운다

이 게임의 마법은 버튼 하나로 나가지 않습니다. 화면을 돌아다니는 작은 도둑을 걷어차면 물약이나 음식을 떨어뜨리는데, 그 물약을 모아야 마법을 쓸 수 있습니다.

중요한 것은 몇 병을 들고 있느냐에 따라 마법의 규모가 달라진다는 점입니다. 한두 병으로 쓰면 작게 끝나고, 가득 모아서 쓰면 화면 전체를 뒤덮는 연출과 함께 큰 피해가 들어갑니다.

그래서 판단이 생깁니다. 위험할 때마다 조금씩 꺼내 쓸 것인가, 보스 앞까지 참았다가 한 번에 쏟을 것인가. 참다가 죽으면 아무 의미가 없고, 아무 때나 쓰면 정작 필요할 때 비어 있습니다.

세 전사, 마법의 크기가 다르다

고를 수 있는 인물은 셋입니다. 무기와 사거리도 다르지만, 가장 크게 갈리는 것은 마법입니다.

  • 아마존 — 마법이 가장 강력합니다. 물약을 모아 쓰면 판을 뒤집을 수 있습니다. 대신 몸으로 하는 싸움은 약한 편입니다.
  • 야만전사 — 검의 사거리와 힘, 마법이 고루 갖춰진 기준형입니다. 처음 잡기 좋습니다.
  • 드워프 — 팔이 짧아 붙어야 하지만 몸싸움이 강합니다. 마법의 규모는 가장 작습니다.

둘이 함께 한다면 마법 담당과 몸싸움 담당을 나누는 편이 낫습니다. 물약을 마법이 강한 쪽에 몰아 주면 보스전이 훨씬 수월해집니다.

짐승을 타면 달라진다

스테이지에는 적이 타고 나오는 짐승이 있습니다. 등에 탄 적을 걷어차 떨어뜨리면 그 자리를 빼앗아 올라탈 수 있습니다.

짐승마다 공격 방식이 다릅니다. 꼬리로 후려치는 것이 있고, 불을 뿜는 것이 있습니다. 어느 쪽이든 맨몸일 때보다 훨씬 강하고 안전하니, 보이면 일단 빼앗는 것이 이득입니다.

다만 맞으면 짐승이 도망갑니다. 무리하게 파고들기보다 사거리를 활용해 안전하게 정리하는 편이 오래 탑니다.

처음 잡았다면

  • 도둑을 놓치지 마세요. 물약과 음식이 전부 거기서 나옵니다. 야영 장면에서 자고 있는 도둑을 걷어차는 것이 보급입니다.
  • 마법은 보스 앞을 위해 남기세요. 잡몹은 몸으로 해결할 수 있습니다.
  • 절벽 근처를 조심하세요. 밀려서 떨어지면 그대로 죽습니다. 반대로 적을 밀어 떨어뜨릴 수도 있습니다.
  • 둘러싸이지 마세요. 화면 안팎으로 위치를 바꿔 한 줄로 세우는 것이 기본입니다.

오래 기억된 이유

판타지를 소재로 한 벨트스크롤은 이 게임 전후로 여럿 나왔지만, 물약을 모아 마법의 크기를 조절하는 구조와 짐승을 빼앗아 타는 재미가 겹친 사례는 드물었습니다. 국내 오락실에서도 오래 자리를 지켰고, 이후 여러 기기로 옮겨지며 세대를 건너 알려졌습니다.

게임 화면

황금도끼 플레이 화면 1
플레이 화면
황금도끼 플레이 화면 2
플레이 화면
황금도끼 플레이 화면 3
플레이 화면

이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Sega에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr