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보글보글 2 / 버블 심포니

1986년 원작에서 8년 만에 나온 오락실용 정식 후속작입니다. 거품으로 적을 가두는 규칙은 그대로 두고, 주인공을 넷으로 늘리고 진행 경로를 갈라 놓았습니다.

보글보글 2 / 버블 심포니 타이틀 화면
타이틀 화면 · © Taito
원제
Bubble Bobble2
제작
Taito
발매
1994년
장르
고정 화면 액션
동시 플레이
4인
기판
Taito F3

8년 만의 아케이드 후속작

1986년 보글보글이 나온 뒤, 오락실용 정식 후속작이 자리를 잡은 것은 1994년입니다. 원제는 Bubble Bobble II, 부제는 버블 심포니입니다.

이름이 헷갈리기 쉬운 게임이기도 합니다. 그 사이 가정용 기기로 나온 다른 후속작들이 있어서, 같은 2를 대도 서로 다른 게임을 떠올리는 경우가 많습니다. 이 글이 다루는 것은 오락실 기판으로 나온 1994년판입니다.

주인공이 넷으로 늘었다

가장 눈에 띄는 변화입니다. 전작에서 둘이던 주인공이 으로 늘어, 시작할 때 고르게 됐습니다. 색만 다른 것이 아니라 뱉는 거품의 성질과 다루는 느낌이 조금씩 다릅니다.

기본 규칙은 그대로입니다. 거품으로 적을 가두고, 터뜨려 없애고, 화면을 비우면 다음으로 넘어갑니다. 빈 거품을 밟고 올라가는 것도 여전합니다. 전작을 해 본 사람이라면 설명 없이 바로 시작할 수 있습니다.

어디로 갈지 고른다

전작이 한 줄로 쭉 이어졌다면, 이쪽은 진행 도중 갈림길이 나옵니다. 어느 쪽으로 가느냐에 따라 만나는 스테이지와 보스가 달라집니다.

덕분에 한 번 끝냈다고 다 본 것이 아니게 됐습니다. 다른 길을 고르면 처음 보는 구간이 나오니, 오락실에서 여러 번 붙게 만드는 장치였습니다.

거품을 골라 쓴다

물과 번개, 불처럼 성질이 다른 거품이 전작보다 적극적으로 쓰입니다. 화면 구조에 맞춰 고르면 한 번에 여러 마리를 정리할 수 있고, 그만큼 점수와 아이템이 좋아집니다.

점수를 키우는 원리도 전작과 같습니다. 하나씩 터뜨리지 말고 모아서 한꺼번에입니다. 다만 가둔 거품을 오래 두면 저절로 터지면서 적이 더 사나워져 돌아오니, 욕심과 안전 사이를 재는 감각이 필요합니다.

처음 잡았다면

  • 전작을 해 봤다면 바로 됩니다. 조작과 기본 규칙이 같습니다.
  • 갈림길은 일단 아무 쪽이나. 익숙해진 뒤에 경로를 골라 가면 됩니다.
  • 둘이 하세요. 전작과 마찬가지로 협동이 전제인 게임이라 인원이 늘면 훨씬 수월합니다.
  • 구석에 몰리지 마세요. 화면이 고정이라 도망칠 곳이 없다는 점도 그대로입니다.

게임 화면

보글보글 2 / 버블 심포니 플레이 화면 1
플레이 화면
보글보글 2 / 버블 심포니 플레이 화면 2
플레이 화면
보글보글 2 / 버블 심포니 플레이 화면 3
플레이 화면

이 페이지의 해설은 GAMZONE이 직접 작성했습니다. 게임 화면과 타이틀 이미지의 저작권은 원 제작사인 Taito에 있으며, 게임을 설명하기 위한 인용 목적으로만 사용했습니다. 권리자의 요청이 있으면 즉시 내리겠습니다. 문의: admin@gamzone.co.kr